A.TUJUAN
Untuk mengetahui dan memahami fungsi dari bagian bagian pada Adobe Flash PlayerB.DASAR TEORI
Flash adalah software yang memiliki kemampuan menggambar sekaligus menganimasikannya, serta mudah dipelajari (M. Amrullah Akbar et al, 2008). Flash tidak hanya digunakan dalam pembuatan animasi, tetapi pada zaman sekarang ini flash juga banyak digunakan untuk keperluan lainnya seperti dalam pembuatan game, presentasi, membangun web, animasi pembelajaran, bahkan juga dalam pembuatan film. Animasi yang dihasilkan flash adalah animasi berupa file movie. Movie yang dihasilkan dapat berupa grafik atau teks. Grafik yang dimaksud disini adalah grafik yang berbasis vektor, sehingga saat diakses melalui internet, animasi akan ditampilkan lebih cepat dan terlihat halus. Selain itu flash juga memiliki kemampuan untuk mengimpor file suara, video maupun file gambar dari aplikasi lain
Flash merupakan program grafis yang diproduksi oleh Macromedia corp, yaitu sebuah vendor software yang bergerak dibidang animasi web. Macromedia Flash pertama kali diproduksi pada tahun 1996. Macromedia Flash telah diproduksi dalam beberapa versi. Versi terakhir dari Macromedia Flash adalah Macromedia Flash 8. Dan sekarang Flash telah berpindah vendor menjadi Adobe. Adobe adalah vendor software yang membeli Flash dari vendor sebelumnya yaitu Macromedia. Sejak itu, Macromedia Flash berganti nama menjadi Adobe Flash. Versi terbaru dari Adobe Flash saat ini adalah Adobe Flash CS6. Dan pembuatan animasi ini penulis menggunakan Adobe Flash CS6 sebagai aplikasinya.C. TUGAS PRAKTIKUM
Keterangan :
1.Stage
Stage adalah area persegi empat yang merupakan tempat dimana kita membuat objek atau animasi yang akan dimainkan.
2.Toolbox
Toolbox adalah panelyang berisikan tool-tool yang bisa digunakan pada adobe flash.Tool-tool yang tersebut diantaranya:
- Selection tool berfungsi untuk memilih dan memindahkan object
- Paint bucket tool berfungsi untuk memberi warna pada objek secara bebas
- Ink botle tool berfungsi untuk memberi warna garis tepi (outline)
- brush tool berfungsi untuk menggambar objek secara bebas dengan ukuran ketebalan dan bentuk yang sudah disediakan
- pencil tool berfungsi untuk menggambar objek secara bebas
- Rectangle tool berfungsi untuk membuat objek berbentuk segi empat atau bentuk lain
- Pen tool berfungsi untuk membuat bentuk objek secara bebas dengan titik sebagai penghubung
- Lasso tool berfungsi untuk menyeleksi bagian objek yang akan diedit
- Free transform tool berfungsi untuk menguubah ukuran atau memutar bentuk objek
- Sub selection tool berfungsi untuk menguubah bentuk object dengan edit point
- Zoom tool berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil objek atau stage
- Eraser tool berfungsi untuk menghapus objek
- Hand tool berfungsi untuk menggeser stage
- Stroke color berfungsi untuk memberi atau memilih warna untuk garis tepi
- Fill color berfungsi untuk memberi warna pada objek
- Eyedropper tool berfungsi untuk mengambil contoh warna dari gambar lain
3. Untitle
- Option tool berfungsi untuk mengatur fungsi tambahan pada tombol yang sedang aktif
Untitle adalah berfungsi untuk memberi nama proyek yang sedang dikerjakan
4. Menu
Menu adalah panel yang berisi control untuk berbagai fungsi seperti membuat, membuka dan menyimpan file,copy,paste,dan lain-lain
5. Zoom
Zoom berfungsi untuk memperlihatkan besar kecil ukuran kita saat di workshee
6. Panel Tools
Panel ini berfungsi untuk membuat objek grafik yang dapat ditambah dalam stage yang berupa icon-icon
7. Propertis Panel
Propertis Panel berfungsi untuk mengatur beberapa properti atau obyek terpilih yang ada distage,apabila tidak ada obyek yang dipilih, maka panel properties akan terkaut langsung dengan properti atau obyek pada stage
8. Color Area
Color Area Berfungsi untuk mensetting dan memberikan warna pada lembar yang dikerjakan
D.KESIMPULAN
Dari praktikum yang telah dilakukan dapat disimpulkan didalam Adobe Flash Profesional memiliki bagian-bagian yang memiliki fungsi masing-masing dan dalam praktikum kali ini kita belajar mendokumentasikan praktikum dalam bentuk tulisan.
E.REFERENSI
Namiraputri, "Flash CS3 Profesional",https://namiraputri.wordpress.com/2011/04/03/flash-cs3-professional/
B.Ahmadi,"Bab 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Tentang Flash", http://repository.usu.ac.id/bitstream/123456789/42359/4/Chapter%20II.pdf