Pages

Prak 12 - Logomotion Shape Tween

Posted on Senin, 30 November 2015 by Naning Dwiyanti

1.     Tujuan 
  • Agar mempercepat pemahaman konsep Shape Tween pada Adobe Flash

2.    Alat dan Bahan
  • Adobe Flash CS 6

3.    Dasar Teori
  • Motion Tween 
Motion Tween adalah pergerakan suatu objek dari keadaan awal sampai keadaan akhir. Motion tween sering digunakan untuk memberikan animasi berupa merubah posisi benda,merubah ukuran benda,dan merubah visibilitas,kecerahan(brightness),kedalaman warna benda. Merubah posisi benda dapat diartikan bahwa motion tween dapat menggerakkan benda dari titik A ke titik B.



  • Shape Tween
Shape tween adalah perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lain. Untuk Shape Tween objek yang di animasikan harus berjenis Shape, untuk ukuran file yang dihasilkan Shape Tween lebih besar dibandingkan motion Tween

  • Classic Tween 
Pengertian classic tween tidak jauh beda dengan motion tween. Hanya saja classic tween digunakan untuk animasi 2 dimensi.

4.    Tugas Praktikum
  • Buatlah Logomotion dengan mengunakan Shape Tween

5.    Hasil Praktikum


6.    Kesimpulan

  • Dengan adanya tugas ini saya bisa lebih mengerti bagaimana cara membuat Animasi di Adobe Flash.
7.  Referensi

    Prak. 11 - Masking

    Posted on Senin, 16 November 2015 by Naning Dwiyanti

    1.  Tujuan
         Dapat membuat animasi bendera berkibar dengan menerapkan teknik Masking pada Adobe Flash Professioal.

    2.  Alat
         Adobe Flash CS 6

    3.  Dasar Teori
                Animasi masking adalah animasi yang pada intinya menampilkan objek yang semula kita sembunyikan. Animasi masking mempunyai 2 metode dasar yaitu :
    1. Area masking yang bergerak, objek yang dimask diam.
    2. Area masking yang diam dan objek yang dimask yang bergerak.
                Kedua teknik tersebut akan menampilkan hasil animasi yang berbeda. Selain itu area masking hanya boleh berupa fill. Jadi untuk outline (garis) tidak diperbolehkan.
    5.  Tugas Praktikum
         Buatlah animasi bendera berkibar!
    6.  Hasil Praktikum


     


    7.  Kesimpulan
         Dari praktikum ini, saya dapat menerapkan masking untuk membuat animasi bendera berkibar.

    8.  Referensi
       Tutorial Flash untuk Media Pembelaaran,"Animasi Masking",
    http://sinauflash.blogspot.co.id/2009/01/animasi-masking.html

    Prak. 4 - Memperhalus Walk Cycle dengan Konsep Arc

    Posted on by Naning Dwiyanti

    1.  Tujuan
         Membuat animasi pertama menggunakan adobe flash professional

    2.  Alat
         Adobe Flash CS 6

    3.  Dasar Teori
         Ada beberapa dasar teori yang bisa digunakan sebagai petunjuk (guidance) dalam pembuatan stickman berjalan, antara lain :
     1. Pose
    Berikut adalah pose-­pose yang perlu ada dalam sebuah walk. Seringkali disebut dengan walk cycle. Dinamakan cycle karena pose ini dipilih sedemikian rupa sehingga pose terakhir identik dengan pose awal sehingga bisa disusun menjadi sebuah siklus tanpa henti.

         Perhatikan bahwa ada 4 pose yang diperlukan, yaitu contact, down, passing, dan up.
    Untuk mempermudah proses belajar, ada baiknya jika fokus pada pergerakan kaki dahulu. kemudian baru dilanjut bagian tubuh yang lain pada kesempatan berikutnya.
    2. Timing
    Timing yang dimaksud adalah jumlah frame yang diperlukan untuk menghasilkan animasi yang diinginkan. Timing juga berhubungan dengan durasi animasi yang diinginkan, apakah cepat atau lambat. Yang perlu diingat, untuk memperlambat animasi, tidak dilakukan dengan cara mengubah setting FPS, akan tetapi dengan cara mengubah jumlah frame yang dibuat. Dalam animasi baik 2D dan 3D, standar FPS adalah 24.
    Untuk walk cycle, ada beberapa timing yang bisa digunakan tergantung jenis walk yang diinginkan
                Normal walk: 12 frame (0.5 detik)
                Cartoon walk: 8 frame
    Timing yang relatif mudah untuk keperluan belajar adalah 8 frame. Dengan spesifikasi berikut,
                Pose contact –> frame 1
                Pose down –> frame 3
                Pose passing –> frame 5 pose up –> frame 7 pose contact –> frame 9
    3. Inbetween
     4 pose hanya bisa untuk 4 keyframe. Sedangkan untuk walk cycle dengan timing cartoon, perlu 8 frame. Sehingga perlu 4 tambahan frame atau 1 tambahan perantara frame yang biasa disebut dengan inbetween. Proses pembuatan inbetween sangat sederhana.
     Cukup aktifkan onion sehingga bisa tampak keyframe frame sebelumnya dan frame setelahnya. Sebagai contoh, berikut adalah kondisi frame 2 saat masih baru ditambahkan empty keyframe dengan mode onion skin aktif. Tambahkan gambar yang mewakili pertengahan dari kedua frame tersebut.

    4.  Tugas Praktikum
         Buatlah sebuah stickman. Bisa menggunakan line tool dengan ketebalan stroke 8. Animasikan stickman tersebut sehingga terlihat berjalan.
    5.  Hasil Praktikum


    5.  Kesimpulan
         Membuat animasi berjalan menggunakan objek Sticky Man adalah cara mudah bagi para pemula yang ingin belajar animasi. Setelah menerapkan konsep Walk Cycle, untuk memperhalusnya digunakan konsep Arc.

    6.  Referensi

    Prak 10– Remake “One Little Finger” by Super Simple Song

    Posted on by Naning Dwiyanti

    1. Tujuan

    Mempercepat penguasaan Adobe Flash Professional melalui kegiatan remake.

    2. Alat

    Adobe Flash Professional CS 5.5

    3. Bahan

    One little finger by super simple song

    4. Dasar Teori

    A. Classic Motion Tween
    Motion Tween adalah pergerakan suatu objek dari keadaan awal sampai keadaan akhir. Motion tween sering digunakan untuk memberikan animasi berupa merubah posisi benda,merubah ukuran benda,dan merubah visibilitas,kecerahan(brightness),kedalaman warna benda.
    B. Graphic Symbol
    Graphic itu adalah simbol berupa gambar yang diam. Simbol ini biasanya dijadikan sebagai background presentasi. Movie clip dan Graphic itu mempunyai fungsi yang sama hanya saja graphic tidak bisa dimasukan actionscript.
    C. Movie Clip Symbol and Filters
    Movie clip adalah suatu simbol yang dapat menggunakan beberapa fasilitas seperti animasi tween,masking,guide dan simbol ini dapat diberi actionscript.Dengan memilih movie clip objek juga dapat diberi filter. Filter adalah suatu efek yang dapat ditambahkan pada symbol movie clip

    5. Tugas Praktikum

    Buatlah tiruan dari video “One Little Finger”
    semakin mirip semakin bagus

    6. Petunjuk Praktikum

    Mulailah dari bentuk animasi yang sederhana seperti gerakan title opening dan gerakan awan.

    7. Hasil Praktikum




    8. Kesimpulan

     Pada praktikum kali ini kita dapat menggambungkan beberapa materi yang telah saya terima menjadi suatu video animasi yang berdurasi panjang dengan musik

    9. Referensi

    Motion Tween
    Graphic Symbol
    Graphic Filters

    Prak 9– Remake “One Little Finger” by Super Simple Song

    Posted on Selasa, 10 November 2015 by Naning Dwiyanti

    1. Tujuan

    Mempercepat penguasaan Adobe Flash Professional melalui kegiatan remake.

    2. Alat

    Adobe Flash Professional CS 5.5

    3. Bahan

    One little finger by super simple song

    4. Dasar Teori

    A. Classic Motion Tween
    Motion Tween adalah pergerakan suatu objek dari keadaan awal sampai keadaan akhir. Motion tween sering digunakan untuk memberikan animasi berupa merubah posisi benda,merubah ukuran benda,dan merubah visibilitas,kecerahan(brightness),kedalaman warna benda.
    B. Graphic Symbol
    Graphic itu adalah simbol berupa gambar yang diam. Simbol ini biasanya dijadikan sebagai background presentasi. Movie clip dan Graphic itu mempunyai fungsi yang sama hanya saja graphic tidak bisa dimasukan actionscript.
    C. Movie Clip Symbol and Filters
    Movie clip adalah suatu simbol yang dapat menggunakan beberapa fasilitas seperti animasi tween,masking,guide dan simbol ini dapat diberi actionscript.Dengan memilih movie clip objek juga dapat diberi filter. Filter adalah suatu efek yang dapat ditambahkan pada symbol movie clip

    5. Tugas Praktikum

    Buatlah tiruan dari video “One Little Finger”
    semakin mirip semakin bagus

    6. Petunjuk Praktikum

    Mulailah dari bentuk animasi yang sederhana seperti gerakan title opening dan gerakan awan.

    7. Hasil Praktikum


    8. Kesimpulan

    9. Referensi

    Motion Tween
    Graphic Symbol
    Graphic Filters

    Prak 8 – Remake “One Little Finger” by Super Simple Song (Part 2)

    Posted on by Naning Dwiyanti

    1. Tujuan

    Mempercepat penguasaan Adobe Flash Professional melalui kegiatan remake.

    2. Alat

    Adobe Flash Professional CS.6

    3. Bahan

    One little finger by super simple song

    4. Dasar Teori

    A. Classic Motion Tween
    Motion Tween adalah pergerakan suatu objek dari keadaan awal sampai keadaan akhir. Motion tween sering digunakan untuk memberikan animasi berupa merubah posisi benda,merubah ukuran benda,dan merubah visibilitas,kecerahan(brightness),kedalaman warna benda.
    B. Graphic Symbol
    Graphic itu adalah simbol berupa gambar yang diam. Simbol ini biasanya dijadikan sebagai background presentasi. Movie clip dan Graphic itu mempunyai fungsi yang sama hanya saja graphic tidak bisa dimasukan actionscript.
    C. Movie Clip Symbol and Filters
    Movie clip adalah suatu simbol yang dapat menggunakan beberapa fasilitas seperti animasi tween,masking,guide dan simbol ini dapat diberi actionscript.Dengan memilih movie clip objek juga dapat diberi filter. Filter adalah suatu efek yang dapat ditambahkan pada symbol movie clip

    5. Tugas Praktikum

    Buatlah tiruan dari video “One Little Finger”
    semakin mirip semakin bagus

    6. Petunjuk Praktikum

    Mulailah dari bentuk animasi yang sederhana seperti gerakan title opening dan gerakan awan.

    7. Hasil Praktikum




    8. Kesimpulan

     Pada praktikum kali ini kita dapat menggambungkan beberapa materi yang telah saya terima menjadi suatu video animasi yang berdurasi panjang dengan musik

    9. Referensi

    Motion Tween
    Graphic Symbol
    Graphic Filters